各位佬有vs2022的文档啥的吗(非官方的,官方的跟机翻的一样,本人之前用jetbrain全家桶的,现在趁还没毕业学一下vs,学的时候有以下问题
1.有一些觉得莫名其妙的名词,比如解决方案和.sln文件,
2.还有操作复杂的gui,可能是功能太强太多了(doge
3.抽象无法体现具体含义的按钮icon
感觉用起来像在做噩梦,但还是早晚要学
求一个系统学习的文档or站点,最好对上面的痛点精准打击,感谢了
Via (tg://user?id=6604720315)
关注
各位佬有vs2022的文档啥的吗(非官方的,官方的跟机翻的一样,本人之前用jetbrain全家桶的,现在趁还没毕业学一下vs,学的时候有以下问题
1.有一些觉得莫名其妙的名词,比如解决方案和.sln文件,
2.还有操作复杂的gui,可能是功能太强太多了(doge
3.抽象无法体现具体含义的按钮icon
感觉用起来像在做噩梦,但还是早晚要学
求一个系统学习的文档or站点,最好对上面的痛点精准打击,感谢了
Via (tg://user?id=6604720315)
关注
关于专业词汇不明白等概念性的问题,建议问AI,概念明白了操作方法自然就懂了
sln是类似于make和cmake是用来规定编译顺序的工程文件。
vs的好处是是帮助你自动管理这些复杂的工作,你就不用自己写了
解决方案是一系列相关的工程项目的集合,工程如果做得比较大,会有项目之间的依赖、解耦问题需要解决,这个时候就会在解决方案里拆分成多个项目,方便各自维护
不熟悉vs可以用vscode,有很多内建项目管理的而不一定需要cmake这类的编译管理的编程语言可以先试试
直接换vsc
vs也就游戏行业cpp用的还多一点了 今年大概率还要被clion超过
多用熟悉就行了
不过vs的ui是该改进一下,隔壁jetbrain新版ui用起来特别清晰,vs这么多年也没怎么太大改过